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'''Tend Crops'''
<u>Tend Crops</u> - Jeder Farm kann ein Überlebender zugewiesen werden, der in einem Dauerauftrag pro Runde zusätzlich +1 Nahrung erzeugt. Nach dem [[Laboratory|Erforschen]] von "Pesticides" sind es +2.
 
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<nowiki> </nowiki>Jeder Farm kann ein Überlebender zugewiesen werden, der in einem Dauerauftrag pro Runde zusätzliche Nahrung erzeugt, siehe Tabelle.
   
 
Den Feldarbeitern selbst sind die auftretenden Rudelattacken schnurz (sie zählen bei der Verteidigung nicht mit) und sie gewinnen +0,1 an [[Scavenging]] pro Tag.
 
Den Feldarbeitern selbst sind die auftretenden Rudelattacken schnurz (sie zählen bei der Verteidigung nicht mit) und sie gewinnen +0,1 an [[Scavenging]] pro Tag.
   
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'''Replace with Suburbs'''
<u>Replace with Suburbs</u> - Der Auftrag, die Farm in ein Wohnhaus umzubauen, was zwischen 2 und 6 Tagen in Anspruch nimmt.
 
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<nowiki> </nowiki>Der Auftrag, die Farm in eine Wohngegend umzubauen. Nahrungsertäge wird es dann keine mehr geben. Dieser [[Building|Umbau]] nimmt zwischen 2 bis 6 Tage in Anspruch.
 
===Sonstiges===
 
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Eine Farm kann durch Umbauen von folgenden, meist nutzlosen Feldern errichtet werden.
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Eine Farm kann durch das Umbauen von folgenden, meist nutzlosen Feldern errichtet werden.
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** [[Suburb]]
 
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** [[Trailer Park]]
 
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Aktuelle Version vom 5. Juni 2017, 09:36 Uhr

Die Farm erzeugt jede Runde Nahrung und ist neben der großen Farm das einzige Feld, das für kontinuierliche Nahrungszufuhr sorgt. Dadurch zählen sie zu den wichtigsten Feldern überhaupt. Bei Spielbeginn ist sie eines der vier Startgebäude, man findet sie in ihrer Grundform vor allem auf der rechten Hälfte.

Farm

Eine eingenommene Farm

Beschreibung :

"Farms produce (2 bis 4, siehe Tabelle) food every day. If we assign someone to work here full time, it will produce an extra +1 food"

Der Ertrag wird durch Schwierigkeitsgrad, Farmhelfer und fortscheiten der Wissenschaften beeinflusst.

Nahrung pro Zug
Schwierigkeitsstufe ohne Farmer mit Farmer Farmer + Pesticides Fertilizer Farmer+ Fertilizer
pretty easy, kind of tough, challenging 3 4 5 4 6
seriously hard, impossible 2 3 4 3 5

Aktionen[]

Tend Crops

Jeder Farm kann ein Überlebender zugewiesen werden, der in einem Dauerauftrag pro Runde zusätzliche Nahrung erzeugt, siehe Tabelle.

Den Feldarbeitern selbst sind die auftretenden Rudelattacken schnurz (sie zählen bei der Verteidigung nicht mit) und sie gewinnen +0,1 an Scavenging pro Tag.

Replace with Suburbs

Der Auftrag, die Farm in eine Wohngegend umzubauen. Nahrungsertäge wird es dann keine mehr geben. Dieser Umbau nimmt zwischen 2 bis 6 Tage in Anspruch.

Sonstiges[]

Eine Farm kann durch das Umbauen von folgenden, meist nutzlosen Feldern errichtet werden.