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Leadership ist der Diplomatiewert eines Überlebenden. Duch Leadership zeichnet sich bei Spielbeginn der Anführer aus.

Sein hauptsächlicher Nutzen liegt darin, seine Rekrutierugsmissionen erfolgreich durchführen zu können. Ferner begünstigt er die Steigerung von Happiness bei eingesetzten Bartendern und -normalen- Priestern.

Verbessern des Leadershipwertes Bearbeiten

Leadership lässt sich durch antrainieren oder das tragen eines Hilfsmittels steigern bis auf einen Maximalwert von 10.

Verbessern des Grundwertes Bearbeiten

  • School (2 Züge) +1,5
  • Rettungsmission (1 Zug) je +0,5 für jeden Teilnehmenden. Dabei ist irrelevant, ob die Rettungsmission erfolgreich ist oder fehlschlägt.
  • Bartending (pro Zug) +0,1.

Teilnahme an "Build a Constitution" hat keinen positiven Einfluss auf Leadership.

Verbesserung durch Hilfsmittel Bearbeiten

  • Top Hat + 2,5
  • Megaphone + 2,0
  • Dog (Typ Collie) +1,0 sowie +1,0 Attack
  • Cowboy Hat + 1,0
  • Kitten + 0.5 sowie +0,5 Science, Building und Scavenging

Wertetabelle Bearbeiten

Chance auf eine erfolgreiche Rettung (Schwierigkeitsgrad pretty easy) Bearbeiten

0 - 0,5: 32% - 40%

1 - 1,5: 48% - 53%

2 - 2,5: 61% - 66%

3 - 3,5: 71% - 74%

4 - 4,5: 79% - 81%

5 - 5,5: 87% - 89%

6 - 6,5: 92% - 94%

7 - 7,5:

8 - 8,5:

9 - 9,5:

10: